Сайт не проводит азартные игры на деньги и носит исключительно информационный характер. support@casinozru.com

Геймеры поддержат отечественного производителя, но хотят качество

Поддержка качественного контента

Аналитическим центром ВЦИОМ проводилось изучение мнения 1,6 тыс. активных Интернет-пользователей по следующим направлениям:

  • Игровые консоли.
  • Взгляды пользователей на создание отечественной игровой платформы.
В настоящее время в мире есть почти 3,32 млрд. активных игроков. На ускорение роста их количества повлияла пандемия. Россия находится на седьмом месте по количеству киберспортсменов. Показатель подтверждает высокую вовлеченность в игровую среду.

Цифры от аналитиков

Опыт участия в видеоиграх в России имеют 77 процентов активных интернет-пользователей. В США уровень вовлеченности домохозяйств находится на уровне 78 процентов. Среди российских пользователей 44 процента продолжают регулярные игры. 33 процента - это категория бывших игроков. Каждый пятый респондент видеоиграми никогда не увлекался.

Активных геймеров больше всего среди:

  • Мужчин.
  • Молодежи.
  • Жителей городов.
  • Людей с высокими уровнями доходов.
Устаревшими стали стереотипы о том, что игры являются уделом подростков. Доступность Интернета и смартфонов содействуют тому, что гейминг охватывает все возрастные группы. Отсутствие игрового опыта - характерный фактор для женщин и людей старшего возраста, сельских жителей и людей с незначительными доходами.

Основные причины отказа от видеоигр являются:

  • Потеря интереса.
  • Смена приоритетов.
  • Нехватка времени из-за учебы или работы.
  • Общая усталость.

Реже встречаются:

  • Ограничения финансового или технического характера.
  • Отсутствие консоли.
  • Высокая стоимость игр.

Те, кто не играл никогда, дают объяснение, заключающееся в отсутствии интереса и непонимании смысла такого способа досуга.

Развитие гейминга в России

Историческое развитие гейминга в России происходило вокруг персональных компьютеров. ПК в 1990–2000-е годы ПК был для большинства основным способом доступа к играм.

Сегодня наблюдается такая картина:

  • 82 процента хотя бы один раз играли на ноутбуке или ПК. Если на мировом и американском рынках доминируют консоли, то в России персональный компьютер все еще ключевая платформа, хотя его доля и сокращается.
  • Второе место по популярности занимают мобильные телефоны - 63 процента. Игры на телефонах сегодня - массовое явление, приносящее игровой индустрии больший доход.
  • На третьем месте - планшеты (27 процентов). Хотя они и редко являются основной игровой платформой, но используются в качестве дополнительных устройств.

Консольным геймингом охвачены 27 процентов опрошенных. Лидерами здесь являются:

  • PlayStation - 24 процента.
  • Xbox - 9 процентов.
  • Nintendo Switch - 3 процента.

Разработка отечественной консоли глазами участников опроса

Игровой рынок в России все еще ориентирован на ПК и мобильные устройства. Консоли же являются своеобразным “премиальным” продуктом, символизирующим высокие уровни доходов.

Они уверенно занимают свою нишу: у каждого пятого респондента уже есть консоль, а у каждого восьмого в планах ее приобретение. Реальные и потенциальные покупатели - мужчины, молодежь и активные геймеры.

О планах по созданию отечественной консоли осведомлены только 4 процента пользователей. 25 процентов что-то слышали об этом, но подробностей не знают.

73 процента услышали об этом впервые в ходе опроса. 57 процентов заявляют о положительном отношении к идее российской консоли. Четверть респондентов верят в ее возможность конкурировать по качеству с PlayStation или Xbox.

Оценить новость
Иван Жарков
Иван Жарков
Журналист-международник и аналитик гемблинг-рынков

Иван — москвич, родившийся в 1980 году. С детства увлекался географией и международными связями, что привело его на факультет журналистики МГУ. После обучения он освещал глобальные политические и экономические события в федеральном издании, а в 2018 году заинтересовался онлайн-гемблингом, увидев в нём пересечение технологий, права и культуры. С 2019 года Иван работает в Casinoz, анализируя новости индустрии: от регуляторных изменений в ЕС до стратегий азиатских операторов. Его материалы фокусируются на том, как законодательные и рыночные сдвиги влияют на игроков.

Эксперт в:
  • регулирование гемблинга
  • международные юрисдикции
  • оперативная журналистика
  • аналитика
Напишите свой комментарий
Набрано 0 символов, минимум 50, максимум 2000