2025 год в столице России может быть отмечен началом работы первого в стране специализированного кластера, который объединит индустрии видеоигр и анимации.
Об этом общественность узнала из заявления генерального директора Агентства креативных индустрий Москвы Гюльнары Агамовой, которое было сделано на Петербургском международном экономическом форуме (ПМЭФ).
Проект, по ее словам, - это ключевой шаг в развитии отечественного геймдева и анимационной отрасли. Платформа будет обеспечивать образование и коммерческую реализацию творческих и технологических инициатив.
Разработчики, аниматоры и креаторы - аудитория будущего центра притяжения
Новый кластер обещает стать уникальным пространством, в котором будут сочетаться разные возможности:
- Образовательные.
- Производственные.
- Выставочные.
В этом месте у российских и зарубежных компаний появится возможность развития и продвижения своих проектов.
“Агентство креативных индустрий Москвы реализует проект первого в стране кластера видеоигр и анимации, который охватит все сферы индустрии - от начального обучения до поддержки экспорта готовой продукции”,
- отметила в своем комментарии Агамова.
Этажи инноваций на улице Николы Теслы
Кластер займет пятиэтажное здание на столичной улице Николы Теслы. Он займет площадь порядка 40 тысяч кв. метров. Пространство адаптируют под задачи, направленные на:
- Разработки.
- Тестирование.
- Презентации.
- Обучение.
Все это будет охвачено рамками одного высокотехнологичного объекта.
Ключевыми элементами этой инфраструктуры станут такие объекты:
- Студия захвата движений, позволяющая создать реалистичную анимацию для персонажей, которая будет максимально приближена к движению человека.
- Кинозал, оборудованный экранами высокого разрешения, который позволит просматривать и детально анализировать видеоматериалы, трейлеры и анимационные фильмы.
- Лектории и учебные аудитории, используемые таких мероприятий, как образовательные программы, мастер-классы и публичные лекции от ведущих специалистов.
- Зал и зона для выставок - это площадки для деловых встреч, и конференций, творческих мероприятий и различных экспозиций.
- Зона для турниров и игровых активностей, предназначенная для разработчиков и геймеров.
Отечественные и зарубежные резиденты
Со слов организатором следует, что резидентами кластера будут российские и иностранные компании, зарегистрированные как юридические лица в Москве.
Такие подходы послужат привлечению международного опыта, усилению сотрудничества и обеспечению обмена технологиями между участниками рынка.
Проект будет ориентироваться:
- На создание контента.
- На подготовку профессиональных кадров.
- На развитие научно-технических разработок.
- На продвижение отечественных игр и анимационных продуктов на внешние рынки.
Создание кластера - это отражение национального курса на развитие креативных индустрий, являющихся одним из драйверов экономического роста. Это послужит формированию устойчивой экосистемы, которая будет способствовать развитию рынка.