Сайт не проводит азартные игры на деньги и носит исключительно информационный характер. support@casinozru.com

Предварительные соглашения - результат почти годовой забастовки актеров видеоигр в США

Первые итоги забастовки

Эта забастовка продолжалась почти год, охватив порядка 2600 актеров, которые заняты в индустрии видеоигр. Теперь ее приостановили после того, как было достигнуто предварительного соглашения между ведущими игровыми издателями и профсоюзом SAG-AFTRA. Сообщение об этом распространяется со ссылкой на NBC News.

Актеры озвучки, каскадеры и специалисты по захвату движения выдвигали главные требования, которые заключались в повышении оплаты труда и введении ограничений на использование искусственного интеллекта при производстве игрового контента.

Действие прежнего контракта, который регулировал условия труда исполнителей в сфере интерактивных медиа, истекло в июле 2022 года. Он не предусматривал никаких защитных мер от использования искусственного интеллекта.

Начало забастовки в прошлом году

Забастовка стартовала в июле прошлого 2024 года, затронув крупные компании, среди которых:

  • Activision Productions.
  • Blindlight.
  • Disney Character Voices.
  • Electronic Arts Productions.
  • Formosa Interactive.
  • Insomniac Games.
  • Llama Productions.
  • Take 2 Productions.
  • WB Games.
В отдельных случаях протестные действия коснулись конкретных игровых проектов. Фоном противостояния стала широкая дискуссия о роли генеративного искусственного интеллекта в креативных индустриях.

Аналогично прошлогодним требованиям в Голливуде, артистами видеоигр требовались ясные гарантии, что ИИ не будет использован для того, чтобы заменить живых исполнителей без согласия и справедливой оплаты труда.

Национальный исполнительный директор SAG-AFTRA Дункан Крэбтри-Айрленд сейчас, после достижения соглашения, заявляет:

“Терпение и упорство привели к соглашению, которое вводит жизненно важные ограничения на использование ИИ, защищая средства к существованию наших артистов, а также содержит ряд других важных достижений”.

Крэбтри-Айрленд, возглавляющий переговорный процесс, поблагодарил всех исполнителей за проявленную стойкость и приверженность делу на всем протяжении забастовки.

Признателен артистам и президент профсоюза Фрэн Дрешер, отметивший их невероятное мужество и настойчивость.

Позитивные оценки от компаний-работодателей

Компании-работодатели также позитивно оценивают достигнутые договоренности. В официальном заявлении представителя ассоциации производителей видеоигр Одри Кулинг говорится:

“Это соглашение опирается на более чем 30-летнее успешное сотрудничество между индустрией интерактивных развлечений и профсоюзом. Контракт предусматривает беспрецедентный рост зарплат - более чем на 24%, расширенные меры по охране труда и здоровья, а также одни из самых передовых норм в отрасли по использованию ИИ - с обязательной прозрачностью, согласием и компенсацией за применение цифровых реплик артистов”.

Воодушевление, вызванное завершением забастовки

Завершение забастовки воспринято с воодушевлением и многими актерами, активно делящимися радостью в социальных сетях. Дэймон Алумс, который озвучивал персонажа Густава в Spark Riders 3000, написал:

“Потрясающая новость. Готов вернуться к работе”.

Кэт Протано, которая работала над Genshin Impact и Avowed, восклицает в X (бывший Twitter):

“МЫ СВОБОДНЫЫЫЫ!”

Крис Хакни, которая известна по роли в Shin Megami Tensei V: Vengeance, намекает на будущие анонсы:

“Теперь, когда забастовка закончена, готовьтесь к объявлениям о ролях, которые я держал в секрете…”

Национальным советом SAG-AFTRA официально одобрено предварительное соглашение с переговорной группой видеоигровой индустрии. Следующий шаг - его вынесение на голосование членов профсоюза для окончательной ратификации.

Оценить новость
Иван Жарков
Иван Жарков
Журналист-международник и аналитик гемблинг-рынков

Иван — москвич, родившийся в 1980 году. С детства увлекался географией и международными связями, что привело его на факультет журналистики МГУ. После обучения он освещал глобальные политические и экономические события в федеральном издании, а в 2018 году заинтересовался онлайн-гемблингом, увидев в нём пересечение технологий, права и культуры. С 2019 года Иван работает в Casinoz, анализируя новости индустрии: от регуляторных изменений в ЕС до стратегий азиатских операторов. Его материалы фокусируются на том, как законодательные и рыночные сдвиги влияют на игроков.

Эксперт в:
  • регулирование гемблинга
  • международные юрисдикции
  • оперативная журналистика
  • аналитика
Напишите свой комментарий
Набрано 0 символов, минимум 50, максимум 2000