attention Сайт не проводит азартные игры на деньги и носит исключительно информационный характер. support@casinozru.com


Появление информации об обсуждении в правительстве Российской Федерации системных мер, направленных на поддержку отечественной видеоигровой сферы до 2030 года, сделало эту новость главной практически на всех порталах, которые связаны с этой сферой.

Видеоигры являются очень популярными в многочисленной аудитории поклонников игр. Отсюда и такой большой интерес к планируемым нововведениям. Такие перспективные решения при самых амбициозных сценариях обойдутся, по некоторым подсчетам, минимум 50 миллиардов долларов. Правда, в таком случае ожидается увеличение количества студий в 14 раз.

В предлагаемых планах предусмотрены:

  • Выпуск 25 видеоигр, бюджет которых составит минимум 6,5 млрд. рублей для каждой из них.
  • Появление 40 видеоигр с меньшим бюджетом.

Все это направлено на составление конкуренции популярным мировым проектам. Эксперты здесь видят трудности в реализации предложений из-за большого оттока профильных специалистов из страны.

Варианты развития отрасли в предложениях правительства

Обсуждение нового федерального проекта “Игровая индустрия будущего”, которым поручено руководить заместителю главы Минцифры Максиму Паршину, состоявшееся в аппарате последнего, пролило свет на то, что же предлагается реализовать в ближайшие восемь лет.

Вариантов развития данной отрасли до 2030 года предлагается три:

  • Стабилизационный, предусматривающий восстановление отрасли, которая занимается разработкой игрового контента, выход Российской Федерации в двадцатку лучших стран по этому показателю. Для этого потребуется вложение 7 млрд. долларов.
  • Амбициозный: речь идет об “отраслевом прорыве”, но суть которого пока не раскрывается, хотя и необходимо для его реализации 20 млрд. долларов.
  • Лидерский: ожидается, что уже к 2030 году игровые студии России будут в состоянии конкурировать с мировыми лидерами индустрии. Государство предполагает использование отечественных видеоигр за рубежом, как “инструментов мягкой силы”. По предполагаемому сценарию необходимо вложение 50 млрд. долларов.
Минцифры также сообщает о проработке форматов. вариантов и источников финансирования, которая сейчас ведется. Наиболее вероятные пути - внебюджетные механизмы.

Вместе с предложением нескольких десятков видеоигр, о которых речь шла выше, ожидается и выпуск российскими компаниями к намеченному сроку двух игровых консолей.

Для воплощения новой программы в индустрию планируется привлечение порядка 40 тысяч человек. Через семь лет в России будут функционировать пять “геймдев-городов”.

Планы серьезные. Старт дан

К работе над данным направлением деятельности уже сегодня привлекаются представители различных учреждений и компаний, чья деятельность связана с развитие не только игровой индустрии, но и различных цифровых технологий.

Российские власти стремятся к созданию центра координации отрасти, который будет призван разрабатывать нормативные акты и отраслевые стратегии. Создаваемый центр компетенций займется подготовкой специалистов и проведением исследований.

Будет работать и центр стратегического развития индустрии, на который возлагаются задачи по восстановлению и стабилизации игровой отрасли, а также по поддержке проектов, которые будут признаны самыми перспективными.

Выбор лучшего варианта будет осуществлен к 20 февраля 2023 года:

“Возможно как выделение поддержки игровой индустрии в отдельный федеральный проект, так и включение направления в существующие проекты и иные форматы”,

так прокомментировали работу по развитию индустрии игр в аппарате вице-премьера.

Оценить новость
Напишите свой комментарий
Набрано 0 символов, минимум 50, максимум 2000